Wen
Teknologi untuk Kebaikan
Jenius teknologi dari Planet Shiko yang membuktikan bahwa kreativitas dan kepedulian adalah kombinasi paling dahsyat di alam semesta.

Wen dan Pan punya satu kesamaan yang tidak banyak orang tahu: keduanya sama-sama dibawa dari Bumi ke Planet Shiko saat masih anak-anak, meninggalkan keluarga mereka demi misi yang lebih besar. Di Shiko, Wen tumbuh menjadi jenius teknologi. Api di kepalanya bukan sekadar penampilan — itu api kreativitas yang tidak pernah padam.
Ketika Pan kalah dari Mr. Mole, saudara Mr. Moz yang bergerak di bawah tanah dan hampir tidak bisa dikalahkan dengan cara biasa, Wen dikirim ke Bumi. Solusinya? Bukan kekuatan otot. Bukan keberanian semata. Wen merancang bom presisi yang meledakkan terowongan-terowongan bawah tanah Mr. Mole — dan dengan itu, musuh yang selama ini tak tersentuh akhirnya runtuh.
Setelah kemenangan itu, Wen tidak pergi. Ia mendirikan Shiko Labs di Bumi — markas operasional untuk semua misi kebaikan yang akan datang. Kini bersama Pan, Wen membuktikan bahwa teknologi yang dibangun dengan hati adalah kekuatan paling nyata yang bisa mengubah dunia.
Apa yang Wen tanamkan
di hati anak-anakmu
Kreativitas Digital
Wen tidak hanya scrolling — ia membuat. Game, animasi, solusi. Teknologi di tangannya adalah alat seni.
💡 Tips untuk Orang Tua
Coba tantang anak: 'Kalau Wen punya gadget 1 jam, dia buat apa ya?' Ajak anak berpikir kreatif, bukan konsumtif.
Tanggung Jawab Digital
Wen tahu kapan harus meletakkan gadget. Ia paham bahwa teknologi adalah alat — bukan tuan.
💡 Tips untuk Orang Tua
Buat 'Wen Rules' bersama anak: jam bebas gadget, konten yang boleh ditonton, dan waktu untuk kreasi. Biarkan anak yang menulis aturannya.
Tech for Good
Setiap skill yang Wen pelajari, ia gunakan untuk membantu teman-temannya. Teknologi paling powerful adalah yang dipakai untuk orang lain.
💡 Tips untuk Orang Tua
Dorong anak mengajarkan skill tech mereka ke adik/teman. Mengajar adalah cara belajar terbaik.
Konten gratis untuk
perjalanan parentingmu
Kami percaya orang tua yang lebih baik = anak yang lebih bahagia. Ini hadiah dari Shiko untuk kamu.
Screen Time yang Sehat: Panduan Usia 5–12 Tahun
Bukan soal berapa jam — tapi apa yang dilakukan. Panduan praktis membedakan screen time yang membangun vs yang menguras.
Baca selengkapnya →Game yang Mengajarkan vs Game yang Hanya Hiburan
Tidak semua game buruk. Ini daftar kategori game yang justru melatih problem-solving, kreativitas, dan kerja sama tim.
Baca selengkapnya →Internet Safety: Cara Mengajarkan Anak Aman Online
Konten berbahaya ada di mana-mana. Tapi solusinya bukan blokir semua — ini pendekatan yang lebih efektif dan tidak merusak kepercayaan.
Baca selengkapnya →🫶
Suka dengan Wen?
Ikuti Shiko Labs untuk konten Wen terbaru, tips parenting gratis, dan jadilah bagian dari komunitas yang percaya pada masa depan anak Indonesia.
Gratis. Tidak ada spam. Keluar kapan saja.

